Sesión Gamestorming para:

Es un enfoque creativo y una metodología que utiliza juegos, actividades y dinámicas para fomentar la colaboración, la innovación y la resolución de problemas en grupos de trabajo. Fue popularizado por Dave Gray, Sunni Brown y James Macanufo en su libro «Gamestorming: A Playbook for Innovators, Rulebreakers, and Changemakers.»

El objetivo principal del Gamestorming es estimular la creatividad y desbloquear el potencial de un grupo al proporcionar un marco estructurado para la generación de ideas y la toma de decisiones. A través de una variedad de técnicas y actividades, los participantes pueden abordar desafíos complejos, mejorar la comunicación y colaborar de manera más efectiva.

Reglas generales

/ Dibuja un paisaje

Nuestra actividad de apertura es muy simple. Todos los participantes tienen que pintar un paisaje.

/ el titanic

¡Buen viento y buena mar!… Queremos tener nuestro barco a flote, por eso es importante que cada jugador alerte sobre cuáles las anclas y los peligros que tiene el mundo marino para nuestra navegación a buen puerto. La idea de este juego es encontrar cuál son las razones del por qué anteriormente el barco no llego a su destino prometido.

/ resultados

Antes de iniciar el juego se explicó a los participantes un escenario: El Titanic. De allí se sacó como referencia un barco que debe mantenerse a flote (que en este caso son las redes sociales de la Universidad), un iceberg como elemento de choque que produce el hundimiento de la embarcación y un ancla que hace que el elemento no pueda avanzar. 

En esta ocasión, todos los participantes  de la actividad solo vieron anclas en el proceso, éstas fueron las siguientes: 

/ los inversionistas

¡Es el momento de invertir en el futuro!… Por eso cada jugador tendrá un dinero para invertir en unas espectaculares ofertas de contenido social. El vendedor oficial del día les dará los beneficios y ventajas de cada producto.

/ resultados

A cada jugador se le entregó un monto de dinero al entrar a la actividad. Una vez el vendedor mostró todas las ofertas, cada participante debía explicar en cuáles opciones decidió invertir su dinero y porqué. Así quedaron las inversiones: 

¡Por tu galante compañía no ruega más Norita. Liada está: vende y cobra sillas. No se estanca nada y piensa en su buen vivir antes que en otra cosa. ¿Y sabes qué? ¡No se deja ponderar!"

¡Gracias por participar!

Te estaremos avisando si eres uno de los ganadores del sorteo.

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